[Oculus Quest 2] All-In-One Sports VR
My thoughts
E’ sulla buona strada.
Ho iniziato a scrivere la recensione dalla versione 0.7.7 quindi alcuni punti segnalati sono obsoleti, (tra parentesi aggiungo ciò che è cambiato nella versione attuale 0.8.0).
É il tipo di gioco che stranamente mancava sullo store Oculus, nonostante gli anni sul groppone.
Un titolo che offre 10 (11 ora, e speriamo altre in futuro) discipline sportive diverse ad un prezzo molto competitivo; al momento l’unico titolo concorrenziale che conosco è Sport Scramble, ma costa molto di più ed offre soltanto 3 discipline.
Il titolo è visibilmente ispirato a Wii Sport, e di questo ne sono contento; è il tipo di grafica che porta simpatia e leggerezza visiva, non è un titolo che lega bene con il realismo visivo.
Questo è il motivo che mi ha portato ad acquistarlo in Early Access, e giorno dopo giorno ne sono sempre più soddisfatto, per quanto ci sia ancora da sistemare e migliorare alcuni aspetti delle discipline e del gioco in se, ma già ora è godibilissimo. Al momento l’ho provato in single player ma il titolo permette di giocare con gli amici, in una stanza privata e in multiplayer, con server distribuiti in più parti del mondo. In multiplayer, durante la ricerca dell’avversario, c’è un conto alla rovescia oltre il quale se non trova giocatori viene inserito automaticamente un giocatore fittizio, AI\BOT, ma non sempre accade, una volta sono rimasto bloccato durante la ricerca infinita; purtroppo non sono mai riuscito a giocare con nessuno, ma lascio il dubbio che possa essere colpa mia, avendo ora una connessione poco stabile.
E a proposito della connessione, sembra quasi che il titolo la richieda anche per le cose più semplici, come il caricamento della schermata di personalizzazione del personaggio; quando ho problemi di linea questa fatica a caricare o non carica affatto, mostrandomi soltanto la sovrapposizione delle X e lucchetti che apparirebbero sugli accessori bloccati senza mostrare altro.
Ora un po’ di problemi generici incontrati nel giocarlo:
>A tratti il gioco è eccessivamente pesante, specie quando si apre il menù del visore con il tasto Oculus per avviare una registrazione, c’è un calo di frame eccessivo, sembra quasi che stia per bloccarsi.
>Nelle discipline con la racchetta trovo molto fastidioso il tasto X o A della mano dominante poichè nel tenere il controller saldo, nei momenti incitati, si rischia facilmente di aprire il menù di uscita che si sovrappone alla visuale nel mentre che la partita è in corso; credo sia più conveniente sostituire i tasti con quelli superiori, Y e B, che di default non hanno alcuna funzione.
>Alcune discipline sono fin troppo arcade e poco competitive (nell’ultima release c’è stato un incremento di giocabilità), o completamente fuori disciplina, come la boxe.
>Per molte discipline basta apprendere la tecnica giusta per avere sempre il massimo dei risultati (nell’ultima release sono stati aggiunti elementi che diminuiscono di gran lunga questo problema).
>Sarebbe interessante avere una modalità di allenamento per ogna, senza punti e senza timer, che vada avanti ad oltranza, giusto per passare il tempo.
>Essendo un titolo Early Access sarebbe opportuno avere uno spazio a cui inviare i feedback.
In merito alla grafica:
>Sulle lunghe distanze avverto troppa confusione e sfocatura dell’immagine, come se mancasse un’antialiasing e\o un filtro anisotropico; la vista si affatica.
>I colori nelle varie discipline li trovo troppo sgargianti, non naturali, avrei preferito campo e tavolo da gioco di un colore reale, non forte, quasi pastello, come di fatto lo sono nelle miniature del menù principale:
-tavolo da ping pong blu elettrico? Meglio azzurrino come nella miniatura.
-campo da basket rosso fuoco? Meglio più smorzato.
>Molte texture sono poco rifinite, si vede il contorno bianco e sono applicate approssimativamente sul modello.
>Il font del testo “testuale”, non quello grafico, sembra non sia stato ancora scelto, sembra quello standard dei programmi di scrittura.
Molte delle note sulla grafica credo possano essere attribuite al fatto che la scelta stilistica del gioco è basata sui titoli asiatici, mi ricordano molto i vecchi giochi della SEGA, misto allo stile Nintendo; forse è voluta così.
Ora i problemi specifici nelle singole discipline:
PingPong:
> più di una volta durante una partita mi è capitato che la pallina finisse oltre i cartelloni pubblicitari senza che questa venisse resettata, bloccando la partita e obbligandomi ad uscire.
Pool:
> dopo aver imbucato una pallina questa è rimasta visibile sul ciglio della buca durante tutto il gioco; pallina fantasma.
Bowling:
> il conteggio dei punti è estremamente lento e spesso si bugga, impedendo quindi il termine della partita poichè questo avviene solo se il tabellone dei punti termina il conteggio finale.
I started writing the review from version 0.7.7 so some points are out of date, (in brackets I add what has changed in the current version 0.8.0).
It’s the kind of game that was strangely missing from the Oculus store, despite the years of the store.
A game that offers 10 (11 now, and hopefully more in the future) different sports disciplines at a very competitive price; at the moment the only competitive title I know of is Sport Scramble, but it costs a lot more and offers only 3 disciplines.
The title is visibly inspired by Wii Sport, and I’m happy about that; it is the type of graphics that brings sympathy and visual lightness, it is not a title that ties well with visual realism.
This is the reason that led me to buy it in Early Access, and day after day I am more and more satisfied with it, although there is still some aspects of the disciplines and the game itself to be fixed and improved, but already now it is very enjoyable. At the moment I tried it in single player but the game allows you to play with friends, in a private room, and online multiplayer, with servers distributed in multiple parts of the world. In multiplayer, when searching for an opponent, there is a countdown, beyond which if it does not find players a fictional player, AI \ BOT, automatically join the game, but this doesn’t happens all the time; once I got stuck during the infinite search. Unfortunately I have never been able to play with anyone, but I leave the doubt that it may be my fault, I’m under an unstable internet connection.
And speaking of the internet connection, it almost seems that the game requires it even for the simplest things, like while loading the character customization screen; when I have line problems this struggles to load or does not load at all.
Now some general problems encountered during the game:
> Sometimes the game is excessively heavy, especially when you open the visor’s menu with the Oculus button to start a recording, there is an excessive frame drop, it almost seems like it is about to freeze.
> I find annoying the X or A button of the dominant hand, in the disciplines with the racket, because when keeping the controller firmly it’s easily to open the exit menu that overlaps the view while the game is in progress ; I think it is more convenient to replace those keys with the upper ones, Y and B, which by default have no function.
> Some disciplines are too arcade and not very competitive (in the last release there was an increase in playability), or completely out of discipline, such as boxing that is not actually boxing.
> For some disciplines is way too easy to learn the right technique to master the game (in the latest release, elements have been added that greatly reduce this problem, now the game is way more challenging and statistically “realistic”).
> It would be interesting to have a training mode for each discipline, without points and no timers, just to pass the time and “work out”.
Regarding the graphics:
> Over long distances I feel too much confusion and blurred image, as if is missing an anti-aliasing and/or an anisotropic filter were; the sight gets tired.
> I find the colors of the courts and tables way too bright, unnatural, I would have preferred it as the real ones, not strong, almost pastel, as, in fact, they are in some of the miniatures in the main menu:
-electric blue ping pong table? Better blue as in the miniature.
-fire red basketball court? Better more desaturated.
> Many textures are poorly finished, the white outline of the alpha channel is visible and are applied roughly on the model.
> The font of the “textual” text, not the graphic one, seems to have not yet been chosen, it seems the standard one used in writing software.
Many of those points about the graphics I think can be attributed to the fact that the stylistic choice of the game is based on “Asian’s games”, it reminds me a lot the old SEGA games, mixed with the Nintendo style; perhaps it is wanted so.
Now the bugs I’ve found in the individual disciplines:
Table tennis:
> more than once, during a game, it happened to me that the ball ended up over the billboards without it being reset, stucking the game and forcing me to exit. This usually happen when the ball go on the left corner, behind the opponent.
Pool:
> after pocketing a ball, it remained visible on the edge of the hole throughout the whole game; like a ghost ball.
Bowling:
> the point count is extremely slow and often gets buggy, thus preventing the end of the game as this only happens if the scoreboard ends the final count.
> the bowling pins blinks when the machine cleans the field from the knocked ones.